صُممت للمبدعين الرقميين، من المتوقع أن يتم إطلاق سماعة الواقع الافتراضي الجديدة التي تركز على الميتافيرس والتي تم تصنيعها بواسطة سيمنز وسوني في وقت لاحق من عام 2024.
صُممت السماعة الجديدة الموجهة للعالم الرقمي من قِبل سيمنز وسوني، ومن المتوقع أن تُطلق في وقت لاحق من عام 2024. تعاونت شركة سيمنز الألمانية المتعددة الجنسيات في مجال التكنولوجيا مع سوني للمشاركة في العالم الرقمي مع التركيز على التطبيقات الصناعية. من المقرر أن يُطلق التعاون سماعة جديدة للواقع المختلط في عام 2024، مُصممة خصيصًا للمصممين والمهندسين المحترفين بدلاً من اللاعبين.
في مقابلة مع CNBC، صرح الرئيس التنفيذي لشركة سيمنز رولاند بوش أن السماعة الجديدة للواقع المختلط المجهزة بالذكاء الاصطناعي تهدف إلى تعزيز إنتاجية الأشخاص الذين يعملون في مجال الإبداع والتصنيع. يتم إضافة الجهاز بواسطة برامج سيمنز، بما في ذلك برامج القطع والتصميم ثلاثي الأبعاد، ولكنها مصممة بشكل أكبر للمصممين المحترفين بدلاً من اللاعبين.
“إذاً، إنها موجهة حقًا للمستهلكين المحترفين، وهم المبدعون والمهندسون والمهندسون الميكانيكيون. وهذه القبعات بالتزامن مع برنامج نقدمه: هناك برامج قطع، برامج ثلاثية الأبعاد تجعل فرقًا كبيرًا ويمكن أن تعزز بشكل حقيقي الإنتاجية في التصميم والإبداع في التصميم، بشكل كبير جدًا. لذا فهو مختلف عن ما تراه كسماعة للألعاب، على سبيل المثال.”
روْلاند بوش
كجزء من التعاون، تستفيد سيمنز من موارد NVIDIA لإنشاء “صور واقعية”، وتلعب خدمات الويب من أمازون أيضًا دورًا في المشروع. تستخدم السماعة المكشوفة في معرض CES في لاس فيغاس رقاقة سنابدراجون XR2+ Gen 2 من كوالكوم وتتميز بشاشات OLED الصغيرة من سوني بدقة 4K لكل عين بالإضافة إلى ملحقات خارجية مثل حلقة ومحول/مؤشر للتفاعل في الوقت الحقيقي مع الكائنات الرقمية.
قد يُعجبك أيضًا:
Futureverse المدعومة من Ripple لجلب سلسلة Ready Player One إلى العالم الرقمي
في حين أن التطور الأخير يشير إلى دخول سيمنز إلى مجال السماعات، فقد شاركت سوني بنشاط في صناعة العالم الرقمي لفترة من الوقت. بالإضافة إلى سماعة الواقع الافتراضي PlayStation VR 2 لجهاز PlayStation 5، تعاونت سوني مع جوجل وكوالكوم في استكشاف الواقع المختلط. يُشير التعاون مع سيمنز إلى سعي سوني للحصول على وجهات نظر جديدة في التكنولوجيا، متوافقة مع الاهتمام المتزايد من اللاعبين الرئيسيين في الصناعة مثل آبل في مجال العالم الرقمي.